전체 시스템에서 조명 기술의 핵심 위치에 따라 미디어 파사드는 빛의 원리와 특성에 따라 세 가지 범주로 나눌 수 있습니다. 자연광 및 그림자 미디어 파사드, 기계적 모션 미디어 파사드 및 전기 광학 미디어 파사드 .

자연의 빛과 그림자 미디어 외관
이러한 종류의 미디어 외관은 건물 외관의 재료 질감 변경 및 모양 구성을 사용하여 자연광과 그림자의 반사 및 투과를 중재하고 영향을 미치므로 정보 및 표의 건축 외관 효과를 형성합니다. 일반적으로 새로운 미디어 및 전기 광학 문제는 포함하지 않습니다. 건축 디자인의 범위에 가까운 넓은 미디어 파사드입니다.

기계 스포츠 미디어 외관
기계식 모션 미디어 파사드는 파사드 재료의 반사 원리를 사용하여, 파사드 재료의 기계적 움직임을 제어하여 상이한 각도의 반사 및 광 효과를 형성함으로써 다른 중간 및 예술적 파사드 효과를 형성한다. 엄밀히 말하면,이 유형은 기계 모션 아트 설치의 외관에 더 가깝습니다. 덴마크의 다음 예술 및 기술 빌딩의 FLARE Dynamic Reflective Skin Project가 여기에 해당합니다.
전기 광학 미디어 파사드
전기 광학 매체 파사드는 현재 가장 중요한 유형의 매체 파사드입니다. 광전자 기술을 사용하고 조명과 이미지 표현을 주된 표현으로 새로운 미디어와 예술적 수단을 결합한 미디어 파사드입니다.
(이 내용은 sohu에서 제공)
